Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Центральная часть == |
== Центральная часть == |
||
Самая главная часть убежища на которой расположена станция клонирования, [[Модули и улучшения|фабрика]] на которой можно улучшить [[Модули и улучшения|модули]] и различные навыки главного героя, станция где можно сменить тип брони и особую способность, и телепорт на локации. |
Самая главная часть убежища на которой расположена станция клонирования, [[Модули и улучшения|фабрика]] на которой можно улучшить [[Модули и улучшения|модули]] и различные навыки главного героя, станция где можно сменить тип брони и особую способность, и телепорт на локации. |
||
+ | <div style="text-align:left"> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Shelter_c.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Factory.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Change_armor.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:New_journey.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | </div> |
||
Строка 20: | Строка 34: | ||
== Восточная часть == |
== Восточная часть == |
||
Самая последняя часть убежища на которой расположился магазин оружия и эликсиров и фабрика по утилизации ненужного хлама. Стоит заметить, что в начале игры будет доступно не всё снаряжение в магазине, его придётся попутно изучать на чертежах найденных в сундуках в пещерах. |
Самая последняя часть убежища на которой расположился магазин оружия и эликсиров и фабрика по утилизации ненужного хлама. Стоит заметить, что в начале игры будет доступно не всё снаряжение в магазине, его придётся попутно изучать на чертежах найденных в сундуках в пещерах. |
||
+ | <div style="text-align:left"> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Shelter_e1.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Shelter_e2.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Armory.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | <div style="display:inline-block; padding:0 2px 2px"> |
||
+ | [[File:Shop_shelter.png|thumb]] |
||
+ | </div> |
||
+ | </div> |
Версия от 10:58, 16 октября 2016
Убежище - это отправная точка. В убежище можно установить особые модули для брони, а также произвести их улучшения на фабрике. После смерти модули нужно будет устанавливать заново. Улучшения, сделанные на фабрике, после смерти сохраняются. Подробную информацию об улучшениях и модулях можно получить просто кликнув по иконке. Также в убежище можно вернуться с помощью транзитного портала.
Убежище разделено на 3 части, в каждой из которых находятся важные структурные сооружения.
Центральная часть
Самая главная часть убежища на которой расположена станция клонирования, фабрика на которой можно улучшить модули и различные навыки главного героя, станция где можно сменить тип брони и особую способность, и телепорт на локации.
Западная часть
Самая интересная часть убежища на которой можно приобрести особые модули которые облегчат выживание в суровых пещерах.
Восточная часть
Самая последняя часть убежища на которой расположился магазин оружия и эликсиров и фабрика по утилизации ненужного хлама. Стоит заметить, что в начале игры будет доступно не всё снаряжение в магазине, его придётся попутно изучать на чертежах найденных в сундуках в пещерах.