Описание[]
Структуры - особые места на карте, разбросанные по всей локации. Имеют заранее сгенерированное строение, однако, могут находиться в любом месте карты. Чаще всего, это постройки из камня или железа, но могут быть и другие варианты. Некоторые из них можно найти с помощью локатора.
Виды структур[]
1.Вход_в_древние_руины[]
Самая большая из всех структур. На каждой локации обязательно есть одна такая структура. Можно найти с помощью локатора. Внешний вид и наполнение зависит от биома пещер, в котором она находится.
А.Обычные пещеры.[]
В такой можно найти лестницу, ведущую в Крепость стражей. На 1 уровне её охраняет 1 мушкетёр, но на последующих можно обнаружить и кое-кого посильнее. Сам данж делится на несколько комнаток поменьше. В одной 4 бочки или скелет, 2 бочки и ловушка с шипами. В главном холле - 3 маленьких сундука с лутом из Крепости стражей. В ещё одной комнатке - лестница. Возможна и другая планировка - относительно большой холл с дверью слева, которая ведет в маленькую комнату с лестницей.
В.Кислотные пещеры[]
В такой можно найти лестницу, ведущую в Заброшенную лабораторию. Обычно состоит из коридора 2Х3 с 2 лабораторными шкафчиками, промежуточной комнаты с ящиком, главным холлом 3Х3, в котором есть 1 полка и автоклав со слабым мутантом и небольшой комнаткой с лестницей. Другой вариант расположения - большой холл, с левой стороны которого 1 полка и 2 автоклава с мутантами, наверху - склад с 3 ящиками (1 из них-взрывоопасен) и 3 полками - контейнерами. Если пойти направо, то можно найти вход в лабораторию, а чуть выше - интегрированное с входом Испытание шипов (о нём ниже). На 1 уровне там можно найти скелета с спецстрелами и 1-2 мутантов, но затем там будут появляться сильные враги из Заброшенной лаборатории.
С.Огненные пещеры.[]
В такой можно найти вход в Старый завод. На 1 уровне она охраняется 0-2 порталами демонов, но в последующем там можно найти более сильных врагов. Обычно состоит ит L-образного коридора с полкой, главного холла и комнаты с лестницей. Возможен вариант с длинным коридорам справа, который оканчивается дверью и сильно загнут, а в нижней части содержит несколько электрических бочек. Кроме лестницы в ней есть сундук(и) с большим количеством патрон для пистоля/дробовика/винтовки и ЭМ-бомбы.
2.Портал[]
Постройка размерами 5Х4 с порталом и стражем ( стражами ) портала внутри. Можно найти с помощью локатора. При использовании портал переносит на
следующую локацию, но им нельзя воспользоваться, пока не побеждён страж ( если это настоящий страж ). Не имеет дверей, но снизу есть полуразрушенные стены. Враги зависят от биома и уровня этажа:
1 этаж - Элитный часовой (также их можно найти в Крепости стражей, начиная с 7 этажа, можно не сражаться с ним)
2 этаж - Страж портала
3 этаж - Костяной демон Омега и 1-2 демонических портала (демон за стража не считается, так что, если вы сомневаетесь в своих силах, то можете не убивать его, а проскочить мимо)
Ещё существуют Красный страж и Блинк-страж, но они появляются на более высоких уровнях. Иногда в комнате могут быть 2-3 стража, но это, опять-таки, тоже на более трудных этажах.
3.Торговый_автомат[]
Постройка из металлических блоков, размерами 5Х5
блоков. Охраняется киборгами-сторожами (их вид зависит от вида биома и глубины этажа). В центре квадрата - неразрушимый блок магазина. В нижнем левом углу - вход в магазин. Можно найти с помощью локатора. Цены в торговом автомате зависят от вашего параметра Удачи. Ассортимент магазина из 12 случайных предметов (4 листа по 3 предмета в каждом). Оружие и броню можно купить только 1 раз, остальное - несколько. Примерный ассортимент:
- 1 страница - ранее на 1 странице было 2 оружия ближнего боя (обычно в 1 ячейке - меч или катана, а во 2 - топор) и обычная броня. Потом сменили ассортимент так, что в 1 ячейке - оружие ближнего боя (иногда - усиленное или зачарованное), во 2 - оружие дальнего или ближнего боя (иногда - усиленное или зачарованное), а в 3 - обычная броня.
- 2 страница - в 1 - сильное оружие дальнего боя (иногда можно найти Образец-6/8, Дезинтегратор или огнемет), мощная бомба (Зажигательная, ЭМ), мощное оружие ближнего боя (скимитар, во 2 и 3 - брони с бонусами к хп/энергии/ББ/ДБ.
- 3 страница - бомбы (обычная, кислотгая, электро), патроны к оружию дальнего боя и обмен изумрудов на золото по курсу 1 к 3.
- 4 страница - кристалл здоровья, кристалл энергии и кристалл Жизни (вместо него может быть телепортер, маяк, маяк снабжения или сканер карты)
Также, если у вас не разблокированы костюмы "Выживший", "Мгла" и "Супериор 2.0", то они могут оказаться в продаже на 4 странице.
4.Испытание_шипов[]
Постройка площадью 5Х4 блоков. Нижние 4 блока
полуразрушены. На 2 верхних клетках внутри находятся 2 сундука со свитками и зельями, а 4 блока между сундуками и локацией - ловушки. Вид её зависит от биома. Так, в сундуках обычных пещер часто попадаются чёрные свитки (кроме свитка барьера), а в качестве ловушек там одноразовые шипы. В сундуках кислотных пещер часто попадаются свитки вампиризма, а в качестве ловушек там электрошокеры, действующие 1-3 раза. В сундуках огненных пещер часто попадаются свитки барьера, а в качестве ловушек там огнемёты, действующие 1-3 раза. Существует множество способов забрать вещи из сундуков, не получая урон, которые зависят от ваших вещей, особых способностей и умения играть, самый простой из которых - использовать череп и призвать двух скелетов, которые деактивируют собой ловушки. С некоторым шансом в комнате с ловушками окажется враждебный моб, который может помочь деактивировать ловушки, так обнаружив игрока он рано или поздно будет двигаться в его направлении, попутно наступая на ловушки.
5.Тайная_сокровищница[]
Небольшая комната, имеющая размеры 4Х4. Некоторые
кирпичи полуразрушены. В обычных и кислотных пещерах пол внутри выстлан деревянными досками. Внутри находятся 2 сундука (причём 1 из них с повышенным шансом на хорошую добычу внутри) и 2-3 монстрами внутри. На 1 уровне это киборг и гоблин, но на более высоких уровнях охрана становится куда сильнее и сбор вещей с сундуков может стать проблемой. Один из самых легких способов зачистки этой структуры - просто кинуть туда динамит, но нужен прокаченный урон от взрывчатки.
6.Торговец[]
Небольшая комната, размерами 4Х4 блока, с дверью с
нижней её стороны. Можно найти с помощью локатора. Внутри находится бочка, полка и Торговец - единственный дружелюбный к нам НПС (по крайней мере, в этой версии). У него есть 6, 9 или 12 слотов продажи, в которых могут продаваться:
Случайные предметы (любые) по 10, 15 и 20 золота и 8 изумрудов за штуку
Случайный артефакт по 20, 25 и 30 золота и 10-15 изумрудов за штуку.
Случайное оружие по 25, 30, 35 и 40 золота и 10, 15 и 20 изумрудов за штуку.
Случайное оружие дальнего (ближнего) боя по 30, 35, 40 и 45 золота или 15, 20 и 25 за штуку.
Нельзя точно угадать, что за предмет продаст вам торговец. Это своеобразное "казино" мира Caves.
7.Утилизатор[]
Появился в обновлении 0.94.9.77 и представляет собой комнату из металлических блоков размером 5Х4, с дверью в правой или нижней части. В ней находится утилизатор (с мощностью в 60%, от 5 до 10 вещей) 2-3 ящика и Мусорщик Т-5/Т-6. Появляется с шансом 90%.
8.Транзитный_портал[]
Небольшая железная комната, имеющая размер 4х4, с
дверью в правой части. В старых версиях за 5 изумрудов отправляла игрока в его собственное убежище (с полным восстановлением здоровья/энергии, возможностью купить апгрейды/вещи и сменить костюм, 95% утилизатором на 10-12 вещей, а с версии 0.94.9.9 - ещё и крафтом). В нынешних для активации нужно потянуть за рычаг или вставить энергоядро, гарантированно появляющееся в таких комнатах (что обходится бесплатно). Появляется каждый чётный уровень. Можно обнаружить с помощью локатора.
9.Крепость_огров[]
Довольно большое строение неправильной формы с 2
дверями. Состоит из маленького коридорчика (1Х2) с 1 шкафчиком и главной комнаты с 2 сундуками и шкафчиками.В крепости обитают 2-3 огра с дубинами-молотами (иногда - огненными). Появляется в обычных пещерах. В этой структуре часто можно найти эликсир гнева, который будет находиться в шкафчиках, либо выпадет при убийстве огров.
10.Форпост_гоблинов[]
Третья по величине постройка в игре в которой находятся
сундук (преимущественно с динамитом), ящики и несколько гоблинов-джахидов бомбардиров (на поздних уровнях могут встретиться метатели динамита). Снаружи, слева, стоят 2 взрывные бочки. Появляется в обычных пещерах.
11.Форт_руин[]
Постройка из кирпичей размерами 5Х4 с 2 дверями (одна-
снизу-слева, вторая-сверху-справа). Внутри находятся несколько (2-5) сильных врагов из Крепости стражей и стражи портала (кроме Мастеров), а также несколько сундуков с ценными вещами. Появляется с 7 локации, в обычных пещерах.
12.Золотая_полость[]
Структура из золотых залежей в виде ромба 5X5. Внутри
находится Золотой голем и золотой техно-сундук, в котором находится электро оружие Мидаса и золото. Встречается с любой локации, с нарастающим
шансом.
13. Разрушенный портал[]
Представляет из себя небольшое строение, которое является обычным транзитным порталом, визуально отличающимся только меньшим количеством стен и отсутствием дверей. Также отсутствует энергоядро. Сам портал не отображается на локаторе и может сгенерироваться на нечетной локации. Ядро от портала можно найти в нижней части карты, в особом сундуке. На данный момент, это самая редкая структура в игре.
История версий[]
- 0.94.9.95 - Золотая полость добавлена в игру.
- 0.94.9.77 - Утилизаторы на локации добавлены в игру.
- 0.94.9.75 - До этой версии вход в Древние руины мог не сгенерироваться.
- 0.94.9.68 - Торговец добавлен в игру.
- 0.94.9.6 - Старый завод добавлен в игру.
- 0.94.9.4 - Крепость огров добавлена в игру.
- 0.94.8.6 - Форпост гоблинов добавлен в игру.
- 0.94.8.4 - Испытание шипов добавлено в игру.
- 0.94.8.0 - Заброшенная лаборатория добавлена в игру (+ магазин стал полностью из железных блоков, с железными дверями).
- 0.94.7.0 - Крепость стражей добавлена в игру.