Caves (roguelike) вики
Advertisement

Описание[]

Ресурсы - особая категория предметов, используемая как валюта при покупке, улучшениях и крафте. В отличие от предметов, не занимает места в инвентаре (под крафтовые ресурсы отведён о дельный раздел в инвентаре, не занимающий в нём места). Можно накапливать бесконечно (кроме крафтовых). Существует 3 вида ресурсов: золото, изумруды и ресурсы для крафта. Ресурсы можно получить, добывая их из определённой породы, выбивая из врагов, активируя рунические алтари, обыскивая предметы, обменивая в магазине (изумруды на золото) и перерабатывая предметы в утилизаторе.

Золото[]

Основная денежная валюта в игре. Служит для покупки различного снаряжения в торговых автоматах и у торговца. Можно получить, убивая врагов (в особенности, оружием Мидаса), разбирая оружие и золотые сокровища в утилизаторе, выкапывая золотую руду, обменивая в торговом автомате на изумруды, подбирая с рунических алтарей и обыскивая полки, сундуки и бочки. С перком: "Золотой магнит" золото с соседних клеток будет автоматически попадать в инвентарь, а также слегка повысится шанс его выпадения с врагов.

Изумруды[]

Редкая валюта в игре. Служит для покупки эликсиров, улучшения навыков на фабрике, покупки непостоянных модулей в убежище, смены брони (костюма) после создания персонажа, обмена на золото в магазине (как было написано выше), расширения складов в Убежище и для покупки оружия и случайных артефактов у торговца. Можно получить, выкапывая изумрудные залежи, убивая врагов (в особенности, оружием Мидаса), подбирая с рунических алтарей, разбирая артефакты и изумрудные сокровища в утилизаторе и обыскивая полки, сундуки и бочки. С перком: "Золотой магнит" изумруды с соседних клеток будет автоматически попадать в инвентарь, а также слегка повысится шанс их выпадения с врагов.

Ресурсы для крафта[]

Основная статья: Система крафта[]

Ресурсы для крафта - особый тип ресурсов, который нужен для создания предметов. Можно получить, убивая роботов, разбирая оружие и артефакты, открывая сундуки и ломая бочки. С перком: "Ресурсный магнит" ресурсы будут автоматически попадать в инвентарь (при условии, что такой тип ресурсов уже есть, а место для него ещё осталось), а также слегка повысится шанс их выпадения с врагов.

История версий[]

-0.94.9.9 - Ресурсы для крафта добавлены в игру (не все).

-0.91 (?) - Золото и изумруды добавлены в игру.

Advertisement