Описание[]
Модификаторы сложности - игровая механика, позволяющая регулировать сложность забега в рамках выбранного уровня сложности.
Модификаторы сложности можно (де)активировать в начале забега, зайдя в портал. С некоторыми модификаторами персонаж получает больше опыта, а с некоторыми - меньше.
На странице с модификаторами сложности также можно сменить стартовую локацию на 2, 3 или 4. Учтите, что начав с не первой локации, вы получите некоторое количество вещей, но шансы на выживание снизятся в разы (особенно, если начать с 3 или 4), а также осложнится дальнейшая игра.
Модификаторы[]
1.Режим голода[]
Регенерация здоровья, если сытость больше 20%. Также этот режим добавляет новые предметы и новые действия для некоторых старых предметов. Инвентарь увеличен на 3 слота. Подробнее читайте на отдельной странице.
2.Смерть от голода (Опыт: +10%; Сложность: +10%)[]
Включено - здоровье постепенно снижается до 0 очков, если уровень сытости равен 0%. Выключено - здоровье постепенно снижается до 3-4 очков, если уровень сытости равен 0%. Невозможно включить, если Режим голода неактивен.
3.Случайные перки (Опыт: +10%; Сложность: +15%)[]
Перки будут неизвестными до покупки.
Список доступных для покупки перков будет разделён на несколько случайных категорий.
Перки вне категорий: [ Танк ],[ Энергосолдат ] (Эти перки будут доступны для покупки как обычно)
4.Больше элитных врагов (Опыт: +10%; Сложность: +10%)[]
Увеличивает количество элитных врагов на локациях. Также, некоторые элитные враги начинают попадаться раньше.
5.Больше боссов (Опыт: +10%; Сложность: +30%)[]
Увеличивает количество боссов на локациях. Также, боссы начинают попадаться раньше.
Локация | Модификатор отключён | Модификатор включён |
---|---|---|
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
6 |
|
|
7 |
|
|
8 |
|
|
9 |
|
|
10* |
|
|
11 |
|
|
12 |
|
|
13 |
|
|
14 |
|
|
15 |
|
|
16 |
|
|
17 |
|
|
Заметки: (*) - с этой локации порядок локаций перемешивается, поэтому ориентируйтесь по тройкам локаций (т.е. если 10 кислотная, то смотрите на 11 и наоборот)
6.Получаемый урон +20% (Опыт: +20%; Сложность: +20%)[]
Увеличивает получаемый персонажем урон на 20%
7.Получаемый урон -10% (Опыт: -15%; Сложность: -10%)[]
Уменьшает получаемый персонажем урон на 10%
8.Получаемый урон +30% (Опыт: +15%; Сложность: +30%)[]
Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%
9.Получаемый урон +30% (Опыт: +5%; Сложность: +50%)[]
Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%
10.Урон от оружия +10%[]
Увеличивает урон от всего оружия. Распространяется на персонажа и всех других существ.
История версий[]
0.95.2.2 - Добавлен модификатор: "Случайные перки".
0.95.?.? - Модификатор, увеличивающий урон от оружия на 15%, теперь увеличивает его только на 10%.
0.95.1.91 - Добавлены 2 модификатора на +30% к получаемому урону.
0.95.1.6 - Добавлен модификатор "Больше боссов".
0.94.9.7 - Модификаторы сложности добавлены в игру. Изначально их было 6.