Caves (roguelike) вики
Advertisement

На этой странице представлен официальный и фанатский лор. Приятного чтения


Официальный лор[]

Спустя некоторое время, начал появляться и официальный лор. На данный момент, по словам Валерия, лор практически завершен, но пока не добавлен по причине отсутствия инструментов повествования (книг, заметок и тому подобное). На данный момент, доподлинно известно следующее:

Осторожно: спойлеры!

1. История мира[]

Мир Caves был самым обычным миром, с уровнем развития на уровне Средних веков... до тех пор, пока в этот мир не пришли демоны. Демоны избрали этот мир для ведения боевых действий между собой, что привело к непоправимому: большая часть Высших демонов истребила друг друга, но на поверхности произошла катастрофа такого масштаба, что всем выживших пришлось спуститься в пещеры, ибо они стали куда безопаснее поверхности. Люди пытались адаптироваться ко всему происходящему: собирали детали, проводили исследования. Угроза уничтожения стала отличным стимулом для развития науки. Людям даже удалось создать энергию - аналог магии, к которой люди не были способны, но дававшая владельцу удивительные способности. Но все же, дни человечества были сочтены. Надежда осталась лишь на автономные базы Проходчиков, собирающих информацию о мире и технологии, помогающие выжить. Одним из таких Проходчиков является игрок.

2. Объяснение воскрешения игрока в Убежище.[]

Костюм Проходчика (неважно, какой) - шедевр технологической мысли людей, обладает встроенным модулем экстренной телепортации. Когда здоровье носителя снижается до 0, костюм телепортируется обратно в Убежище и уходит на починку, а обладатель - в медицинский отсек, где его реанимируют. В процессе реанимации, медотсек может незначительно менять генетические цепочки человека, изменяя его атрибуты (Силу, Ловкость и Удачу).

3. Демоны и их влияние на мир.[]

Демоны - пришельцы из другого, чуждого людям мира. Развитые технологически, они также владеют магией (что дано не всякому). В обществе демонов кастовое деление (их как минимум 3). Одна из каст - Высшие демоны - были практически полностью истреблены, одни из немногих их представителей - демоны-скульпторы. Демоны делают себе вооружение из материалов родного мира, который пагубно влияет на не-демонических существ и дает сильные способности, наподобе кражи жизни из врагов. К примеру, костюмы как "Омега" (изобретённый для войны с демонами) и "Жнец" (содержащий ядро вампирического жезла) были созданы из демонических компонентов, при этом, у "Жнеца" режим демона постоянен, в то время как у "Омеги" этот режим активируется и деактивируется по желанию владельца.


Продолжение следует...[]

На этом пока всё.



Фанатский лор[]

Предыстория 1[]

В мире "Caves" человечество подступило к активному изучению работы магии. В частности, исследования велись в области энергетики. Люди считали, что это ключевой аспект в мире магии. В ходе усердных работ случился научный прорыв, открылся новый источник энергии. Человечество усилило производство: строились заводы, открывались шахты. Но по настоящему люди гордились другим изобретением - роботами, функционироравшими на магической энергии.

В какой-то момент что-то пошло не так. Роботы стали массово давать сбои, проявлять несвойственное им поведение. Всё свелось к бунту...

В конце они восстали против человечества, загнав их в пещеры. Но им и этого оказалось мало. Они намеревались истребить всех людей и потому скоро отправились вслед, а точнее, вглубь.

Пещеры оказались полны магии. Организовывались целые подземные комплексы по их изучению и разработке оружия на магической основе. Важным приоритетом была выдвинута генная инженерия, в сфере которой также велись исследования. На данный момент всё заброшено по неизвестным причинам. Вероятно, роботы и монстры добрались до всех.

В кислотный пещерах, полных кислоты, роботы возводили свои участки. Они имели достаточно человеческого материала и на его основе пытались создать подобную жизнь, роль которой - быть рабом. Однако у них получались лишь мерзкие мутанты и дикие и кровожадные создания.

Роботы не совсем полностью царствуют в пещерах. Кроме них есть другие обитатели, которые давно претендуют на роль хозяев.

В лавовых пещерах роятся демоны - существа из преисподней, которых когда-то давно человек заключил в подземелья. Они были забыты до тех пор, пока людям самим не пришлось заключиться на глубине. Сейчас же человечество на грани вымирания и основную конкуренцию демонам составляют роботы.

Кроме рогатых и механических есть существа, которые обитали в пещерах чуть ли не с начала летоисписания. Это подземные рыцари - неизвестные создания, чья природа всегда порождала вопросы.

Совершенно все из них носят почти полностью закрытые доспехи и никогда их не снимают, из-за чего никто их лиц не видел. Убийство любого представителя обратит его в пыль, оставляя на месте гибели фрагменты брони.

Есть множество разных гипотез насчёт сущности этих рыцарей.

- Одна гласит, что все доспехи, наполненные магией.

- Другая заявляет, что это воскресшие тела древнего народа рыцарей-алхимиков, которые давно были погребены, возможно ещё до заключения демонов.

-Третья же, что эти существа вообще из другого мира.

Информация дорога сейчас, бесценно дорога. Любой ресурс будет полезен. Всё, что можно найти - Божья благодать. Всё, что можно создать - последний спасательный круг. И в опасные Пещеры за этим хожу я - Проходчик, один из тех немногих людей, что обременили себя тяжелейшим грузом во спасение человечества. Скромные базы, раскиданные по всему подземелью мира - наша последняя обитель. Силовые энерго-костюмы - наша жизнь. Кирка - наши руки. Мы обязательно подымем свой народ с колен.

Кто Вы?[]

Предположительно Вы один из людей бежавших от роботов в пещеры. Вы сделали убежище и пытаетесь тут выжить.

Какова Ваша цель?[]

Вы исследуете подземелья одно за другим в надежде встретить хоть одного себе подобного - человека, по пути истребляя бесчисленные толпы монстров, будь то скелеты, восставшие из мертвых, иные расы, оскверняющие все вокруг своим существованием, или кто-нибудь еще.

Что делают роботы?[]

Роботы спустились в пещеры для изучения и усмирения магической энергии, а также для уничтожения остатка людей. Судя по всему, люди-рабы плохо работают в жарких условиях(лавовые пещеры) и роботы решили сделать демонов-рабочих. Видимо роботы посчитали что демоны будут лучше работать в близких для них условиях.

Пока это всё.

To be continued.

Предыстория 2 версия[]

Когда человечество достигло максимальных технологий они решили обучиться магии.

Всё шло хорошо, но однажды всё полетело вниз...

И причина мировой проблемы мусор. Да, именно мусор, которого было так много что избавляться от него было слишком поздно из-за чего верхняя часть мира превратилась в кислотные пещеры жители которой быстро стали мутантами, а другие кибернетизировали себя и стали жить в лаборатории и создавать чистильщиков которые должны были уничтожать всё, что они и делают.

Остальные ушли под землю, став торговцами, киборгами, или скелетами (с помощью некромантии конечно же, ухыхохоха!). Эти народы часто нападают друг на друга.

Но один человечишка с мечтой спустился чуть ли не к самому центру планеты, где создал завод, но трёх работников ему было мало и он решил перерождать демонов в существ которые будут там работать веками. Демоны - непонятные древние существа сшитые из плоти и железа. Сам он создал магию призыва (если, что это лор призывателя, да я считаю его создателем завода и да я хз почему он может пойти убивать своих работников, но зато у него собой всегда есть три друга). Когда появился завод появились и стражи. Они охраняли порталы от нежелательных гостей. Все стражи - это древние сгустки магии в доспехах родом из их крепости.

Кто мы: прототип чистильщика, "неудачный" член отряда зачистки. "Неудачные" мы из за того что имеем личность, по-этому от нас избавились из-за того, что мы просто не подчинялись, и имеем способность к само-починке, что делает нас ещё опасней. Но некоторые персонажи по типу "Призывателя", "Прототипа 10" и ещё нескольких имеют другую историю.

Цель: зачищать подземелья. Нападают на нас из-за страха, в целях защиты, по алгоритмам программ и, на крайняк, из-за тупости.

Но не все персонажи такие, например: "Призыватель", "Прототип 10" и ещё несколько персонажей. А нападают на нас в целях защиты, то есть самый добрый персонаж здесь это красноглазый, барыга, Васян с первой локации.

Когда-нибудь буду писать историю всех персонажей.

ПРЕДЫСТОРИЯ 3[]

"ВЕЛИКАЯ ВОЙНА И ГИБЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА"

Вот уже 150 земных лет идёт война. Война между двумя величайшими расами в галактике - Человеческой Империей и Гарвонной Конфедерацией. Военные действия ведутся повсеместно. На какой бы из фронтовых планет вы не оказались, вы будете разочарованы. Ведь везде одна и та же картина - густые, вязкие как суп облака, вода, отравленная ядохимикатами, горы трупов и постоянные артобстелы, земли, бесплодные и усеянные неразорвавшимися снарядами тысяч орудий. Гигантские города-крепости принимают удары каждый Земной час. Так бы продолжалось вечно, если бы не 150-й год войны. В этот год была открыта новая планета. Неприметная - всего 30000 километров в диаметре. На ней исследовательская экспедиция землян обнаружила редкий минерал - квантит. Квантит был способен выдать колоссальное количество энергии при сжигании в особых реакторах. На планете была основана колония. Также там была построена верфь для производства гигантских дредноутов-опустошителей, которые, по мнению высшего командования людей, должны были положить конец войне.

Наш герой был на Земле, когда узнал, что Гарвонарным воителям удалось захватить его родную планету. Горя желанием отомстить, он вступает в ряды зачищиков-ликвидаторов - отрядов моментального реагирования и совершения диверсий в городах противника. Первой миссией его отряда стала та самая добывающая планета. После успешной доставки, отряду озвучили цель - было необходимо спуститься и проникнуть в подземное убежище, контролирующее производство минералогических машин и боевых киборгов, а после - казнить Гарвонарного воителя-диверсанта.

После спуска в подземелье, отряд вступил в неравную борьбу с перепрограммированными машинами, где и потерял большую свою часть. Уцелевшие силы добрались до убежища, где их уже ждал диверсант. В продолжительном бою погибли все члены отряда, кроме нашего героя. Цель была достигнута - диверсант убит. Обыскав его ещё тёплый труп, наш герой нашёл информационный носитель, с данными, необходимыми для наведения мощного удара по столице Человеческой Империи - Земле. Но было уже слишком поздно. Земля уничтожена. Бывшую Империю атакуют по всем фронтам.

Осознав, что положение хуже некуда, наш герой предпринимает попытку выбраться из пещер и улететь на один из аванпостов землян, но вход оказывается завален из-за недавнего землетрясения. Тщательно просканировав недра планеты, наш герой обнаруживает Древние Гипереврата - огромное сооружение из квантита, предназначенное для ретрансляции кораблей между звездными системами. До сих пор не понятно, что эти врата там делали. Немного пересобрав свою броню, наш герой отправился в глубину древних пещер неизведанного мира.

Кем является персонаж?

Безымянный член расформированного отряда зачистки, неплохой воин, охваченный местью за Землю и человечество в целом. Предположительно, последний представитель человечества.

Какова цель персонажа?

Спуститься в глубину пещер, найти там свою смер.... Гипереврата, телепортироваться на авантопост и найти выживших людей, если повезёт. В случае благоприятного исхода, начать возрождение Империи в теневой части галактики и отомстить Гарвонной Конфедерации.

На этом всё.

Лор номер 4 от neOh []

Однажды корпорация E.A.S.T. отправила свою научную экспедицию в Великие Пещеры, где по слухам были спрятаны Порталы, ведущие в другую реальность. Слухи не врали, и порталы были найдены. Началось их исследование и первые попытки проникнуть внутрь. Местность за ними назвали Terra Portalus

Роботы и дроны не особо помогали, ведь связь с ними терялась, и тогда...

E.A.S.Т. отправилили туда отряд своих оперативников, который однако исче После этого все исследования были строго засекречены, а корпорация решила на основе уже полученных данных решила отправить новый отряд.

Но по прибытию агенты были атакованы местными тварями и все погибли. Все кроме одного. Главный герой это тот самый выживший который был отправлен вместе со вторым отрядом. Командование E.A.S.T. послало агенту приказ исследовать местность, и передать самые точные ведомости о ней.

Однако по мере своего путешествия герой будет натыкатся на другие порталы, ведущие в другие миры и охраняемые так называемым Орденом Стражей, который представляет собой группу людей, отстроивших себе крепость и противостоящих исследованиям порталов.

Предыстория 5.                             []

    Древний мир[]

История мира caves (roguelike)

В 2186 году группа учёных  находит портал в древний мир, в который отправилась группа исследователей. Через день после отправки исследователи нашли неизвестных науке существ. Этими существами были стражи. Стражи владели магией и более продвинутыми технологиями. Встреча была мирная и после недолгого разговора исследователи узнали, что в сердце системы пещер находится камень, дающий безграничную силу и власть. После этой встречи группа благополучно вернулась домой. А в 2187 году люди начинают захват территории  древних цивилизаций. В 2242 году война закончилась, а люди потерпели крах, потеряв контроль над древним миром. В 2243 году люди начали  запечатывать портал в древний мир, а в 2247 году портал был запечатан… Стражи ушли в подземные сооружения людей - крепости, лаборатории и заводы, а пещеры наполнились мутантами, роботами и гоблинами, камень силы и власти был затерян в пещерах, а древний мир был выжжен. Пещеры стали безжизненны, города древних цивилизаций разграблены, а люди навсегда забыли о войне, и о древнем мире…     

История главного персонажа

Главный персонаж это военный, который прибыл в древний мир в 2239 году для того чтобы украсть камень силы и власти. Когда армия людей была уничтожена в 2242 году, главный персонаж успел спастись в бункере.

Цель персонажа: найти камень силы и власти.

Версия лора 6:[]

Пещеры: место куда скидывают различного рода преступников: Чернокнижников, некромантов, ведьм, измеников, разбойников, сумашедших ученых и т.д.

Главный герой: ученый делавший изобретения во благо человечества, но людям свыше выгодны чужие проблемы, поэтому его подставили якобы он продал душу темным сущностям и замешан в темных делах, ну и скинули его в эти пещеры. Но наш герой как далеко не тупой человек быстро осваивается, обустраивает логово, изучив магию и энергию пещер получает научный прорыв: создает машину которая, после твоей смерти создает клона, в которого попадает ваша душа и сознание. По сути он создал бессмертие. Изучая пещеры он обнаруживает очень страные вещи: откуда в грёбаных пещерах так много лабораторий и заводов?

Цель: разобратся что происходило в этих пещерах, до того как в них начали бросать преступников, выбраться наружу, отху***** людей которые его подставили.

Предыстория №7[]

На Земле уже 2087 год. Этот год охарактеризован как "золотой век человечества" т.к. технологический прогресс достиг своего предела, люди строят свои колонии на других и даже не пригодных для этого планетах, активно изучают время и способы манипуляции с ним. Все было бы хорошо пока на одной из планет не были обнаружены признаки жизни. Это была планета #56, было выявлено что некогда она процветала но её жители покинули её. Пытаясь в буквальном смысле раскопать тайну, оказывается, что жители не покидали планету а просто спустились в шахты где хоть и деградировали до Средневековья, но большую часть своих технологий сохранили. Это были демоны: могущественная расса, активно использующая телепорты. Итог итак понятен-война. В начале людям удавалось их сдержать, но очень быстро стало понятно что этих бессмертных существ не остановить. Лучшии ученые пытались создать свою армию "неубиваемую армию" это были зомби(сшитые из плоти существа со слабым интелектом), скелеты(продукт некромагии которая как и многие др. виды магии активно использовалась как демонами так и людьми), киборги и стражи(их функция была охранять порталы связывающие одни колонии с другими). Что-то пошло не так и люди сами создали себе еще одних врагов. Спустя 200 лет войны люди были окончательно загнаны под землю, их численность приближалась к 0. Во время последней и решающей битвы один из ученых отправился на засекреченный объект "убежище"(там изучали временный аномалии, а также велись разработки особых киборгов которыми должны были управлять люди с помощью переноса сознания в компьютер), ученый хотел перенести свое сознание в такую машину, запустить программу "временная петля"(понятно пытаться всех спасти раз за разом пока не получится), но в последний момент что-то идет не так и ученый, уже перенесенный в тело машины и сядящий в криокамере, не успевает запустить процесс и отключается вместе с лабораторией. Проходит N количество лет, и рядом с "убежищем" происходит землетрясение, которое вновь запускает лабораторию. Следовательно, запускается камера с ученым, который отправляется наружу чтобы узнать что произошло с миром за все эти годы, но очень быстро умирает от руки оставшихся после войны демонов, киборгов и зомби, оказывается вновь в лаборатории и понимает что попал во временную петлю.

Итак наш герой: ученый в теле машины, застрявший во временной петле

Цель: узнать что произошло с миром и найти выживших, а по пути разнести нах** всех врагов человечества.

Предыстория номер - 8 (Legyarfan)

2328 год, для вас это просто год, а для людишек этот год стал самым ужасным за все человечество.

Дело в том, что люди хотели роботизировать почти всех рабочих, да только вот сделать сделали, а проконтролировать не успели.

Из за этого роботы, вели себя совсем не так, как хотели люди и хотели разного, у существ были совсем разные ценности, но цель была одна, уничтожить каждого "не того, кто мы"

И у них все получалось довольно неплохо, но люди решили что нас они не успеют восстановить рассудок, они решили сделать своего робота который помогал бы только людям.

Все прошло успешно, робот был готов, и для безопасности, люди решили сделать портал к сущностям, а также датчик со всеми мониторингами.

Именно поэтому когда ИИ подбирает чертеж от брони, ученые собирают броню по чертежу.


Организаций таких как там, очень мало, именно поэтому мы видим так мало других "проходчиков"


Наша цель, уничтожить всех врагов, а также найти других проходчиков, обьедениться и наконец то показать, кто тут рулит.


Пока концовка, может потом вернусь сюда, но это оооооочень маловероятно :3


[]

[]

Advertisement