Нет описания правки Метка: apiedit |
Нет описания правки Метка: apiedit |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | На данный момент в игре существует 2. На каждой локации расположены мини-сокровищницы с определёнными опасностями, магазин и рунические алтари, которые можно активировать. На каждой 2 локации расположен транзитный портал, за плату в 5 изумрудов он активирует одноразовый портал в убежище. С возрастанием сложности на локациях будут появляться новые враги, которых нельзя будет встретить на начальных уровнях. На локации также есть спуск в подземелье (генерируется со случайным шансом, но на первой, второй, третьей, и на каждой последующей третьей с шансом 100%). Существует 2 типа подземелий, на каждой локации свое. В подземельях усиленные мобы и мобы, которых нельзя встретить на обычных локациях. В подземельях можно найти сильные вещи, а также, в редких контейнерах, вещи, которых нельзя получить никак |
+ | На данный момент в игре существует 2. На каждой локации расположены мини-сокровищницы с определёнными опасностями, магазин и рунические алтари, которые можно активировать. На каждой 2 локации расположен транзитный портал, за плату в 5 изумрудов он активирует одноразовый портал в убежище. С возрастанием сложности на локациях будут появляться новые враги, которых нельзя будет встретить на начальных уровнях. На локации также есть спуск в подземелье (генерируется со случайным шансом, но на первой, второй, третьей, и на каждой последующей третьей с шансом 100%). Существует 2 типа подземелий, на каждой локации свое. В подземельях усиленные мобы и мобы, которых нельзя встретить на обычных локациях. В подземельях можно найти сильные вещи, а также, в редких контейнерах, вещи, которых нельзя получить никак, кроме как в этих контейнерах. |
== Пещеры == |
== Пещеры == |
Версия от 11:44, 12 марта 2017
На данный момент в игре существует 2. На каждой локации расположены мини-сокровищницы с определёнными опасностями, магазин и рунические алтари, которые можно активировать. На каждой 2 локации расположен транзитный портал, за плату в 5 изумрудов он активирует одноразовый портал в убежище. С возрастанием сложности на локациях будут появляться новые враги, которых нельзя будет встретить на начальных уровнях. На локации также есть спуск в подземелье (генерируется со случайным шансом, но на первой, второй, третьей, и на каждой последующей третьей с шансом 100%). Существует 2 типа подземелий, на каждой локации свое. В подземельях усиленные мобы и мобы, которых нельзя встретить на обычных локациях. В подземельях можно найти сильные вещи, а также, в редких контейнерах, вещи, которых нельзя получить никак, кроме как в этих контейнерах.
Пещеры
Обычные пещеры, в которых обитают скелеты, гоблины и пауки. В пещере можно найти спуск в Крепость Стражей, где обитают древние стражи. В данной локации можно встреть мини-босса – Скелета-призывателя.
Крепость Стражей (Древние руины)
Один из видов древних руин. Представлена комнатами, соединёнными коридорами. В этих комнатах есть шкафчики, в которых лежат случайные вещи. По механике шкафчики полностью аналогичны сундукам. Вещи также можно найти на столах, имеющих уникальную механику: перед тем, как их открыть, нужно обыскать. Лутом в них зачастую оказываются зелья, свитки, темные свитки, реже кристаллы. Обитателями крепости являются различные стражники, в том числе (начиная с 5 локации) - стражи портала; а также пауки и скелеты. В отличие от других мест в руинах больше шансов найти боеприпасы для дробовика и сам дробовик. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллы энергии, пауки и сундуки. В комнатах также встречаются ловушки
Кислотные пещеры
Самая опасная локация из-за огромных луж кислоты и вырвавшихся на свободу из лаборатории экспериментов (мутантов). В данной локации можно встреть мини-босса – Фантома. В отличие от пещер отличается опасными противниками, от скелетов-роботов с винтовками до супермутантов с молотами. В кислотных пещерах можно найти и спуск в лабораторию, откуда и вырвались все эти чудовища. Единственное место, где можно добыть кислотные и электрические стрелы.
Лаборатория (Древние руины)
Разрушенная лаборатория. Представлена, как и Крепость стражей, комнатами соединёнными коридорами. В комнатах тоже есть ловушки, однако их действие отличается от ловушек в Крепости стражей (ловушки в лаборатории можно активировать три раза, и только после этого она деактивируется, в то время как ловушки в крепости достаточно одного раза), что делает ловушки в Лаборатории более опасными. В комнатах Лаборатории, как и в комнатах Крепости, можно найти шкафы и столы, являющиеся основным источником лута. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллы энергии, пауки и сундуки с чертежами, золотом и антидотами. В отличие от других мест в лаборатории больше шансов найти боеприпасы для штурмовой винтовки и саму штурмовую винтовку. Обитателями Лаборатории являются несколько видов роботов, скелеты, а также мутанты.