Caves (roguelike) вики
Метка: Визуальный редактор
(→‎Лавовые пещеры: небольшие уточнения и исправления ошибок)
Метка: Визуальный редактор
Строка 18: Строка 18:
   
 
== Лавовые пещеры ==
 
== Лавовые пещеры ==
На данный момент, самая опасная локация в игре. Основыне отличия от остальных - лавовые озёра, и почти постоянный спавн мобов рядом с игроком. Вся локация выполнена в жёлтоватых тонах. Вместо скелетов- обгоревшие трупы. А теперь про спавн - идя по изначально совершенно пустой локации, можно заметить похожий на удар жёлтой молнии портал. Через несколько ходов, из него появится один из демонов - есть довольно много вариаций, но в основном - это демоны ближнего боя. Стоит отметить чертей - часто встречающийся противник с когтями, который может атаковать даже вне зоны видимости игрока, обычно убегающие от него. Также, на карте встречается стандартная сокровищница с ловушками, и несколько комнат с закрытыми через рычаг комнатами с элитными демонами. На такой же замок закрыта и комната с порталом. Почти всегда будет отдельное массивное строение с спуском в старый завод. На локации растут желтые грибы - восстанавливающие 25% сытости и дающие защиту от огня на несколько ходов. В целом, долго оставаться на этой локации для неопытного игрока не рекомендуется, потому что идёт очень большая трата лечащих предметов, и всего такого.
+
На данный момент, самая опасная локация в игре. Основныне отличия от остальных - лавовые озёра, и почти постоянный спавн мобов рядом с игроком. Вся локация выполнена в жёлтоватых тонах. Вместо скелетов- обгоревшие трупы. А теперь про спавн - идея заключается в изначально совершенно пустой локации, по мере закапывания в глубь которой, можно заметить похожий на удар жёлтой молнии портал. Через несколько ходов, из него появится один из демонов - есть довольно много вариаций, но в основном - это демоны ближнего боя. Стоит отметить демонов-ловкачей - часто встречающихся противников с когтями, которые могут атаковать даже вне зоны видимости игрока. Эти противники стараются избегать прямого контакта с персонажем, придерживаясь тактики "Бей-беги". Также на карте встречается стандартная сокровищница с ловушками и несколько отдельно стоящих комнат, золотая перщерка и закрытые на замок комнаты, внутри которых персонажа ждут элитные демоны. На такой же замок закрыта и комната с порталом. Почти всегда будет отдельное массивное строение с спуском в старый завод. На локации растут желтые грибы - восстанавливающие 25% сытости и дающие защиту от огня на несколько ходов. В целом, долго оставаться на этой локации для неопытного игрока не рекомендуется, потому что идёт очень большая трата лечащих предметов, и всего такого. Совет: старайтесь продумывать свои действия на несколько ходов вперёд и грамотно использовать полученные ресурсы: свитки, зелья, расходники и прочее.
   
 
== Старый завод (Древние руины) ==
 
== Старый завод (Древние руины) ==

Версия от 18:22, 7 марта 2020

На данный момент в игре существует неизвестное количество локации, по контенту не сильно различающиеся между собой, первые три локации разные, а потом по очереди повторяются. На каждой локации расположены мини-сокровищницы с определёнными опасностями, магазин и рунические алтари, которые можно активировать. На каждой второй расположен транзитный портал, он активирует одноразовый портал в убежище. С возрастанием сложности на локациях будут появляться новые враги, которых нельзя будет встретить на начальных уровнях. На локации также есть спуск в подземелье. Существует 3 типа подземелий, на каждой локации своё. В подземельях обитают усиленные мобы, которых нельзя встретить на обычных локациях, "наверху". Там же можно найти довольно редкие и мощные предметы.

Пещеры

Обычные пещеры. Большинство блоков в них можно раскопать. Здесь обитают скелеты, гоблины и пауки, также можно встреть мини-босса – Призывателя. Из характерных особенностей пещер можно отметить: характерный тайлсет, наличие (начиная с 5 локации) комнаты стражей, наличие крепости огров(которые появляются только на этой локации), дома гоблинов-бомбардиров, а также спуска в Крепость стражей.

Крепость стражей (Древние руины)

Один из видов древних руин. Представлена комнатами, соединёнными коридорами. В этих комнатах есть пороховые бочонки и шкафчики, в которых лежат случайные вещи. По механике шкафчики полностью аналогичны сундукам. Вещи также можно найти на столах, имеющих уникальную механику: нужно обыскать перед тем, как их открыть. Лежат в них зачастую зелья, свитки обычные и тёмные, реже кристаллы. Можно также найти редкий контейнер с хорошими вещами: большим количеством золота и различных свитков, а также особым предметом: рунным камнем энергии. В комнатах встречаются ловушки и пустые бочонки.

Обитателями крепости являются различные стражники, в том числе (начиная с 5 локации) - стражи портала; а также пауки и скелеты. В отличие от других мест в руинах больше шансов найти боеприпасы для дробовика и сам дробовик. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллизованные энергия и изумруды, пауки и сундуки с чертежами, золотом и антидотами.

Кислотные пещеры

Опасная локация из-за огромных луж кислоты и несметного количества мутантов. В данной локации можно встретить мини-босса – Мутант-Шамана. Как и пещеры, их почти всех можно раскопать. Отличается опасными противниками, от скелетов-роботов с винтовками до супермутантов с молотами. Отличительные особенности пещер: лужи кислоты, характерный тайлсет и спуск в Лабораторию. Кислотные пещеры - это единственное место, где можно добыть редкие кислотные и электрические стрелы.

Лаборатория (Древние руины)

Разрушенная лаборатория. Представлена, как и Крепость стражей, комнатами с коридорами. В комнатах тоже есть ловушки, однако их действие отличается от ловушек в Крепости стражей (ловушки в лаборатории можно активировать три раза, и только после этого она деактивируется, в то время как ловушке в Крепости достаточно одного раза), что делает лабораторные ловушки более опасными.

В комнатах расположены шкафы и столы, являющиеся основным источником всех предметов в Лаборатории. Встречаются взрывчатки простая и кислотная с пустыми ящиками. Можно также найти редкий лабораторный контейнер с хорошими вещами: большим количеством боеприпасов и золота, иногда попадается стреломёт или бронебойный пистоль, а также особое эксперементальное оружие: Образец-6 и Образец-8 вместе с зарядами к ним. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллизованные энергия и изумруды, пауки и сундуки с чертежами, золотом и антидотами. В отличие от других мест в Лаборатории больше шансов найти боеприпасы для штурмовой винтовки и саму штурмовую винтовку. Обитателями Лаборатории являются несколько видов роботов, скелеты, а также мутанты.

Лавовые пещеры

На данный момент, самая опасная локация в игре. Основныне отличия от остальных - лавовые озёра, и почти постоянный спавн мобов рядом с игроком. Вся локация выполнена в жёлтоватых тонах. Вместо скелетов- обгоревшие трупы. А теперь про спавн - идея заключается в изначально совершенно пустой локации, по мере закапывания в глубь которой, можно заметить похожий на удар жёлтой молнии портал. Через несколько ходов, из него появится один из демонов - есть довольно много вариаций, но в основном - это демоны ближнего боя. Стоит отметить демонов-ловкачей - часто встречающихся противников с когтями, которые могут атаковать даже вне зоны видимости игрока. Эти противники стараются избегать прямого контакта с персонажем, придерживаясь тактики "Бей-беги". Также на карте встречается стандартная сокровищница с ловушками и несколько отдельно стоящих комнат, золотая перщерка и закрытые на замок комнаты, внутри которых персонажа ждут элитные демоны. На такой же замок закрыта и комната с порталом. Почти всегда будет отдельное массивное строение с спуском в старый завод. На локации растут желтые грибы - восстанавливающие 25% сытости и дающие защиту от огня на несколько ходов. В целом, долго оставаться на этой локации для неопытного игрока не рекомендуется, потому что идёт очень большая трата лечащих предметов, и всего такого. Совет: старайтесь продумывать свои действия на несколько ходов вперёд и грамотно использовать полученные ресурсы: свитки, зелья, расходники и прочее.

Старый завод (Древние руины)

Руины, в которые можно попасть, пройдя через спуск в отдельном строении в лавовых пещерах. Довольно опасная и интересная локация. Первым делом, её сложность заключается в врагах - почти у половины есть оружие дальнего боя, и главное - невидимость. Почти все роботы могут сделать по игроку первый выстрел, так что приветствуется наличие ЕМ-бомб и странных черепов. У многих врагов встречается огненное, проклятое и фазовое оружие.Также, возможно появление демонического портала. По сравнению с другими руинами, в этой локации намного более незаметные все те же огненные и электрические ловушки, а также ловушка с паукоминами, разоблачить которую можно лишь по пикселям в каждом углу клетки с ловушкой, которые появляются при перемещении на клетку, соседствующую с ней. Выглядит всегда как плитка с перекрестием, при наступлении на неё рядом с игроком "уголком" появляются 2 паукомины - хиленькие мобы, которые при нахождении игрока рядом с собой более 1 хода взводятся, и взрываются. Даже если убить такого до взведения, на его месте останется граната, аналогичная оной, выпущенной из гранатомёта. Интерьер составляют старые-добрые ящики, столы, сундуки с оружияем, эм-бомбами, паукосферами и зельями, и изредка встречающиеся утилизаторы, по 2 шт на локацию, и конвейеры. Структура состоит из конвеерной ленты, на которой изначально есть один обьект и по которой можно ходить, и главной части. Представляет собой коробку с шестерёнками, при взаимодействии с которой лента прокручивается, и появляется новые обьекты. Может появится: немного припасов - при открытии, там будут зелья, неактивированная паукобомба, в которой находится несколько гранат к гранатомёту,, коробки с, например, патронами, и оружие с особыми свойствами, в основном - электрическое и проклятое, которое, к слову, стабильно падает только здесь. За разрушаемыми стенами, в основном, дыры со слизнями, как обычными, так и огненными, и сундуки с чертежами брони. Для комфортного прохождения почти обязателен энергощит, любой, эм-бомбы, ну и основные расходники.

История версий

0.94.7.0-Крепость Стражей добавлена в игру.

0.94.8.0-Кислотные пещеры и Заброшенная лаборатория добавлены в игру.